diary






ドライブとRX−8に関するサイト「Driver's Cafe」の日記ページです。毎日の喜怒哀楽を、思うままに書いています。
よかったら、コメントでも残していって下さいませ。
※古い日記はコチラです。
よく言ってくれました!
ゴールデンウィークになりました。

今日は休みだったので、お昼から、
FMラジオを聴きながら、部屋の掃除なんかをやっていました。

すると、DJの人が高速道路の話を始めました。

高速道路の追い越し車線をゆっくり走っている車がよくいる。
後ろに数十台の渋滞を作っているのに、そのまま走り続けている。
追い越し車線を走り続けるのは、交通ルール違反で警察に停められます。
皆さん、走行車線に移って走りましょう。

以上のような感じの話しでした。

時間は、午後3時くらいでした。


いや〜、ビックリしました。
自分と同じ意見だったのと、また突然に、
しかもラジオだったのもあって、
かなりの驚きでした。

うーん、よく言ってくれました!
ありがとう!





テーマ:ひとりごと - ジャンル:日記


戦国とファンタジー。
信長の野望オンラインというネットゲームをしています。

信長の・・・というタイトルから想像が付くかも知れませんが、
このゲームは戦国時代を舞台にしています。

ただ、このゲームは戦国時代だけを題材にしておらず、
これにファンタジーの要素を沢山盛り込んでいます。

要は、死霊や妖怪や動物などの敵が配置されていて、
それらを倒しながら進むダンジョンクエストなどが、
幾つも用意されているのです。
これが、結構人気があって、沢山の人たちが挑戦しています。

私はというと、
もともとシミュレーションが好きで戦国ゲームにはまり、
その延長で、このゲームにたどり着きました。

そんなわけで、
このゲームのファンタジーの要素には余り興味がありません。
クエストに挑戦しなければ、技能が修得できないとか、
昇進できないとか、そうでなければクエストには行きません。

もっぱら、道具の生産や売買と合戦を楽しんでいます。


特に合戦は人相手なので駆け引きを楽しめるので良いです。
コンピュータのアルゴリズム相手では得られない楽しさがあります。

そういえば、その昔に人工頭脳に関する学問に触れたときに、
コンピュータ相手のシミュレーションゲームに対して
さっぱり魅力を感じなくなりました。
それ以来です。こんなにゲームにはまったのは・・・。



あと、もう1つ。

生身の人が集まるネットゲームです。
なので、それなりにリアルな世界同様の嫌な点があります。
派閥とか、陰口とか、です。

ここら辺も合戦中は気になならなくなるので、
そういう点でも合戦は好きです。
陰口たたく暇などないですから・・。



うーん、ダラダラと書きましたが、
要は、こういうことです。

私は、戦国ゲームとして、
信長の野望オンラインを好きなのです。

以上。





テーマ:雑記 - ジャンル:日記


地下鉄通勤。
車通勤から地下鉄通勤にかわりました。

地下鉄通勤は、車通勤と違い、
渋滞もないし運転する必要もないしで、
楽チンです。

これまで通勤で毎日50キロ弱づつ伸びていたオドメータも、
これで伸びが少し緩まるでしょう。





テーマ:独り言 - ジャンル:日記


オイル交換遅れました。
先日、オイル交換でディーラーに行ってきました。

いつも3千キロくらいで交換するのですが、
今回は5千キロでの交換でした。

最近、あまり走ってなかったので、
オイル交換の頻度も少なく、
頭からオイル交換周期が抜けていまして、
3千キロを越してしまいました。

エンジン回転にザラザラ感がでてきたのと、
エンジンレスポンスがギクシャクしてきたので、
オイル交換時期になっていることに気が付きました。
だいたい、4千5百キロ超えたくらいから、
違和感がでてきました。

で、オイル交換した後ですが、違和感は解消されました。
良い感じです。


ところで、ディーラーさんで、
近々タイヤフェアを行うそうです。

愛車のタイヤが交換時期なので、
覗きに行こうかと思っています。





テーマ:メンテナンス&ケア - ジャンル:車・バイク


会議。
最近、ネットゲームにはまっています。
信長の野望オンラインです。
寝る時間を惜しんで・・までは、いってないですが、
結構楽しんでます。

以前に合戦の記事を書きましたが、
合戦というのは何時も起こっているものではありません。

なので、好きなときに合戦に参加できるかといえば、
それはノーです。

合戦は、2つの国がお互いに相手と外交面で敵対しないと
起こりません。


で、この外交なのですが、
その方針をどのように決めるかというと、
その国の外交は、
その国に仕官しているプレイヤーの投票で決まります。

友好外交する勢力は?敵対外交する勢力は?援軍を送る勢力は?
国力増加させる領国は?

これらのことを、それぞれ投票してきめます。
1人が投票できる票数は、
身分が高いほど多くなります。
要は、身分が高いほど、
その国の外交に影響力を持てるということです。

このような投票で決まった外交方針をもとに、
毎週水曜日に各国の外交状態が変化します。


このように投票によって外交方針が決まるのですが、
プレイヤーそれぞれが自分勝手に投票していると、
外交方針に筋が通りません。

例えば、或る国と同盟を結ぶために、
或る週にその国と友好外交をしていたとします。
それが、次の週には友好外交先にならなかったりなど、
最悪の場合には敵対外交先になったりします。

このようなことを防ぐために、
各勢力内では会議を行っています。

だいたい週末の皆が参加しやすい時間帯に開かれます。
土曜日曜の21時以降とかでしょうか。。

場所は、お城のなかが多いようです。
お城には、大きな広場があるため人が集まりやすく、
門には門番がいて、場内は警護兵がいるため、
敵対勢力のプレイヤーが入って来にくいからです。
スパイされにくいということです。

ちなみに、一部例外を除いて、合戦場以外では、
プレイヤーが他のプレイヤーを攻撃することはできません。
コンピュータキャラである門番などは攻撃できます。

会議では、広場などに集まって、議長がいて、
話が進んでいきます。
広範囲の人に会話を送れる大声チャットを使って、
皆で話し合います。

外交で、重大な方針転換などを行う場合は、
このような会議の場で票決を行って是非を決めます。


この会議はプレイヤーから自然発生的にでてきたものです。
なので、
ゲームの仕様上で必ず出席しないといけないものではありません。
参加は自由です。

ただ、合戦になると、装備はドンドン痛んでいくは、
かといって新しい装備を買おうにも、
採集や生産などの金策を行う時間を合戦にとられてしまい、
お金が足りない状態になっていきます。
また、一週間の間、3時間のインターバルを置いて、
6時間から12時間の合戦が、10回以上続く合戦は、
参加するだけでも非常に疲れます。
更に、合戦に負け続ければ、自国の滅亡につながります。

そのような理由で、
プレイヤーは会議に全く無関心というわけには行きません。


私がいる勢力も頻繁にではありませんが、
会議が行われています。
大勢の人たちが集まって、
自国の行く末を心配して議論しています。
熱いです。

このようなものに参加していくうちに、
このゲームへの愛着がドンドン増している自分に気付く、
今日この頃です。





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雨降って・・。
休日。

朝、起きた。

また、寝た。

起きた、昼近く。


車、汚れていた。

そういえば、最近洗車してないな〜。

よし、洗車しよう。一念発起!

1時間ほどで、洗車完了。良い感じ♪


お出掛け。

雨、ポツポツ。

ザ〜。

・・・・。


黄砂混じりの雨。

・・・・。


我が車は、
洗車前の姿に戻りました。(涙)



よく車で出かける自分にとっては、
黄砂の振る時期は車が毎日汚れていきます。

車が汚れていくのには慣れているのですが、
こうも簡単に汚れてくれるとは・・・。

黄砂が止むまで洗車はお預けです。





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